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<このゲームについて>
SRPG Studioで製作された無料のWindows専用シミュレーションRPGです。
武器の種類は剣、槍、斧、弓、炎魔法、雷魔法、風魔法、光魔法、杖に加えて新たに
短剣、大剣、突剣、鈍器、弩が追加
さらに前作では味方では実質使用不可能だった闇魔法が味方でも使用可能に
操作方法
Zキー:決定
Xキー:キャンセル、ユニット情報
スペースキー:イベントのカット、編成画面で出撃
ユニットにカーソルを合わせてXキーでユニットのステータス画面の表示
、
さらにその状態でZキーで武器やスキルの説明が見られます
ユニットを1人も動かしていない場合のみ、マップ内でセーブが出来ます
ユニットの移動、行動を取りやめたい場合は、Xキーでキャンセル出来ます
一度動かしたユニットの行動はキャンセル出来ないので、ユニットに行動させる前に行いましょう
基本計算式
攻撃速度=速さ−装備武器の重さ
攻撃力(物理)=力+装備武器の威力
攻撃力(魔法)=魔力+装備武器の威力
※特攻武器を有効な相手に対して使った場合は攻撃力が2倍になります
防御力(物理)=守備力+地形効果
防御力(魔法)=魔防力+地形効果
ダメージ=攻撃力−防御力※必殺発動時はダメージ1・5倍
命中(物理)=武器の命中+(技× 3)
命中(魔法)=武器の命中+(幸運× 3)
回避=(速さ×1.5)+(幸運÷2.5)
必殺=武器の必殺※必殺のスキルを所持している場合、技+武器の必殺
必殺回避=幸運÷2
追撃発動条件=自分の攻撃速度−相手の攻撃速度≧3+追撃のスキルを所持
HPが0になったユニットは死亡(または再起不能)となり、以降のマップで使用できません。
説得して仲間になる敵キャラなども倒してしまうと二度と仲間に出来なくなってしまうので注意しましょう。
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